Survivor: az új versenyformátum a Snapszer Cash-en

Két élet. Egy verseny. És a végén csak egy marad.

A Survivor új versenyformátumot hoz a Snapszer Cash-re. Az elv gyorsan elmagyarázható: mindenki 2 élettel indul, minden vereség egy életbe kerül, és az nyer, aki utolsóként marad versenyben. Aki elveszít egy életet, annak sem kell rögtön bedobnia a lapokat. Amíg az újravásárlás nyitva van, visszavásárolhatod magad a versenybe. Pontosan itt kezdődik a taktika második szintje.

Így működik a Survivor

A nevezés a szokásos módon a verseny kezdetéig tart. A nevezési díj versenyenként eltér, ahogy a korábbi versenyeinknél is megszoktad. A verseny akkor indul, amikor összegyűlik a versenynél megadott minimális létszám. Utána fordulóról fordulóra halad:

  • Minden fordulóban újra sorsolunk az összes versenyben maradt játékos között. Lehetőség szerint nem kerülsz rögtön újra az előző ellenfeled ellen.
  • Egy partit (bummerlt) játszotok. Lépésenként 15 másodperced van, ehhez jön egy 45 másodperces időbank.
  • Aki nyer, megtartja az összes életét. Aki veszít, elveszít egyet. 0 élettel kiesel.
  • Szabadnap páratlan létszámnál. Aki kihúzza, játszma és életvesztés nélkül jut a következő fordulóba.
  • A verseny akkor ér véget, amikor már csak egy játékos marad. Ő a Survivor, vagyis a győztes.

De aki ismeri a snapszert, tudja: egy elvesztett parti még korántsem jelenti a verseny végét.

Az újravásárlás: vissza a játékba

Ha már csak 1 vagy akár 0 életed van, újravásárolhatsz, amíg az újravásárlás nyitva van. Hogy élsz-e vele, csak rajtad múlik. Már egyetlen visszavásárolt élet is visszahoz a játékba. Versenyenként azonban összesen legfeljebb 2 élet vásárolható vissza, vagy kétszer 1-1 élet, vagy egyszerre 2 élet:

  • Kétszer 1-1 élet: az életek minden fordulóval drágábbak lesznek.
  • Egyszerre 2 élet: csak akkor lehetséges, ha elvesztetted az utolsó életedet, 0-n állsz, és korábban még nem vásároltál újra. Ezután további újravásárlás már nem lehetséges.

Ha egy játszma után 2-nél kevesebb életed van, ajánlatot kapsz, feltéve, hogy az újravásárlás nyitva van, és még vásárolhatsz újra. Erre 30 másodperced van. Ha nem válaszolsz, nem történik vásárlás. A pontos árat fizetés előtt mindig látod az ajánlatban.

Egy élet ára a nevezési díjtól és attól függ, hány élet maradt még a versenyben. Minél kevesebb élet van még játékban, annál drágább az újravásárlás. Minden újravásárlás a jutalékunk levonása után egyenesen a díjalapba kerül, így mindenki számára növeli azt.

Nem kapsz ajánlatot, ha az életet meg nem jelenés, feladás vagy időtúllépés miatt vesztetted el.

Mikor van nyitva az újravásárlás?

Az első 4 fordulóban az újravásárlás mindig nyitva van. Utána csak addig vásárolhatsz újra, amíg elég élet van még a versenyben. A szabály egyszerű: legalább annyi életnek kell maradnia, ahány játékos elindult. 8 játékosnál ez 8 élet, 16 játékosnál 16 élet. A visszavásárolt életek is beleszámítanak.

Az 5. fordulótól kezdve mindig a forduló előtt nézzük meg: hány élet lesz még játékban a forduló után? Mivel minden játszmában pontosan egy játékos veszít életet, a jelenlegi életek számából egyszerűen kivonjuk a játszmák számát. A szabadnap nem játszma.

  • Ha az eredmény eléri a határt vagy fölötte van, a forduló után még lehet újravásárolni.
  • Ha alatta van, az újravásárlás lezárul, és a verseny végéig zárva is marad.

Hogy a forduló után lehet-e még újravásárolni, azt minden forduló előtt közvetlenül a versenyben látod.

Egy példa 8 játékossal

A határ 8 élet.

HelyzetÉletek mostJátszmákÉletek a forduló utánÚjravásárlás
Kezdés: mind a 8 játékos 2-2 élettel16412nyitva
Az 1. forduló után újravásárlás nélkül: 4 játékos 2, 4 játékos 1 élettel1248nyitva (pontosan a határon)
Az 5. fordulótól: még 4 játékos, hárman 2, egy 1 élettel725zárva

A gyakorlatban ez azt jelenti: az elején megvan az esélyed egy második életre. Minél közelebb a döntő, annál többet ér minden egyes élet.

Díjalap és kifizetés

A díjalap az összes nevezési díj és újravásárlás összege a jutalékunk levonása után. Egyes versenyeknek garantált díjalapjuk van. Ilyenkor a nevezési díjak és újravásárlások először a garanciát töltik fel, és csak ami ezen felül van, növeli a díjalapot.

A játékosok legjobb 25%-át fizetjük ki, de legalább a győztest. Minél jobb a helyezés, annál nagyobb a részesedés. 20 játékosnál például az első 5 helyezett kap kifizetést, és a díjalap így oszlik meg:

HelyezésRészesedés a díjalapból
1. helykb. 40%
2. helykb. 23%
3. helykb. 16%
4. helykb. 12%
5. helykb. 9%

A ranglista

A helyezés a kiesés sorrendjét követi: a győztes az első, mögötte az következik, aki később esett ki. Ha többen esnek ki ugyanabban a fordulóban, előrébb végez, aki kevesebbszer vásárolt újra. Ha ez is egyenlő, a játszott játszmánkénti jobb átlagos pontkülönbség dönt. A szabadnapok és a le nem játszott játszmák (meg nem jelenés, feladás, időtúllépés) ebbe nem számítanak bele. Csak ha ez is egyenlő, osztoznak a játékosok a közös helyeik díján egyenlő arányban.

A fordulók között bármikor megnyithatod a ranglistát, és megnézheted, ki hányadik helyen áll éppen. Aki már kiesett, ott már a verseny közben látja a helyezését és a nyereményét, megosztott helyek esetén is.

Fair play, lemondás és megszakítás

Hogy a virtuális kártyaasztalnál minden tisztességes maradjon, néhány egyértelmű szabály érvényes:

  • Aki nem jelenik meg, elveszít egy életet. Ez az élet nem vásárolható vissza.
  • Ha a minimális létszám a kezdésig nem gyűlik össze: a versenyt lemondjuk, és mindenki visszakapja a nevezési díját.
  • Ha egy futó versenyt meg kell szakítani: a megmaradt díjalapot egyenlően elosztjuk a még versenyben lévő játékosok között.

Már most elérhető a Snapszer Cash alkalmazásban

A Survivor már most elérhető. Válassz egy Survivor-versenyt a Snapszer Cash alkalmazásban, és nevezz be. Hogy minden életedet a végsőkig véded, vagy egy újravásárlással második esélyt adsz magadnak, csak rajtad múlik.

A végén csak egy dolog számít: utolsóként versenyben maradni.

Vissza a bloghoz